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Quels genres de tutoriaux vous intéressent le plus ?


Faites face au 3D Hors Série
(1/2008)



»Portrait 3D

Philipe Gerber
  Cette image est directement sortie du moteur de rendu de Vue 6 Infinite. Elle n’a pas fait l’objet d’une post production. Pour obtenir une qualité presque photographique, il faut apporter un soin particulier aux textures, à la lumière, ainsi qu’à la profondeur de champ.


»Billy

Hugo Cierzniak
  Ce personnage est l’un des personnages principaux du court métrage Jungle Jail. Je vais essayer de montrer toutes les étapes qui ont été nécessaires à la création de ce modèle en 3 dimensions. Le but est de créer une brute épaisse qui soit le patron incontestable de la prison dans laquelle va évoluer notre antihéros en sachant qu’il doit pouvoir être aussi terrorisant qu’attachant.


»Destruction

2L Studio
  3DS Max possède son propre simulateur de dynamique appelé Reactor. Vous pouvez ainsi améliorer le réalisme des animations. Dans ce tutoriel vous verrez comment réaliser une destruction réaliste avec les bases de Reactor.


»Odon

Alexis van der Haeghe
  Ce tutorial va vous aider à faire un personnage en 3D. Odon, un garçon de neuf ans est ici modélisé, texturé, et lighté de manière assez complète. Tout d’abord il vous faudra choisir votre propre personnage, le dessiner afin d’avoir d’abord les formes en 2D. Rien ne vous empêche d’utiliser un autre logiciel pour créer cela, ici je vous montre la procédure dans 3DS Max version 8.


»Personnage sous Quidam

Emmanuel Mury
  Vous cherchez une solution pour créer et intégrer des personnages dans vos créations 2D et 3D ? Le logiciel QUIDAM sera votre compagnon idéal, car, avec Quidam, au-delà de ce que permettent des logiciels comme Poser, vous allez vraiment pouvoir créer vos propres personnages.


»Court métrage en 3D de A à Z

Anne Brotot
  La réalisation d’un court-métrage en images de synthèse est un processus complexe qui nécessite de nombreuses étapes de travail et de multiples compétences.


»Du design à la modélisation 3D

Pierre Pages
  Oublier l'outil technique (le soft de 3D) lors du passage 2D/3D et garder toutes la forces des idées artistiques. Ce sont elles qui donneront de l'intérêt au travail final.


»3D Collaborative

Emmanuel Asset
  Le télétravail est adapté aux métiers de la création numérique, et il s'est rapidement répandu. Beaucoup d'infographistes travaillent de chez eux ou bien collaborent avec des équipes distantes géographiquement. Les outils ont donc évolué pour offrir des fonctionnalités d'annotation...


»Jeu vidéo

Eudes Ménager de Froberville
  Le jeu vidéo est un média extraordinaire à bien des titres qui depuis quarante années d'existence, s'est imposé aujourd'hui comme étant le support ludique par excellence. À travers sa jeune expérience, le studio de développement le Caillou vous propose de vous emmener dans les coulisses de la création du jeu vidéo.


»Fontaine sèche de bambous

Éric Djingarey
  Je vais vous présenter mon tutorial : Fontaine sèche de Bambous. Ce tutorial est réalisé avec la version anglaise de 3D Studio Max 2008. Cependant il peut être fait sur la version 9 du logiciel en ayant installé les services Pack contenant le plug-in ProBoolean.


»Scène Spatiale

Joachim Guerin
  Dans le domaine de la modélisation 3D tel que l’architecture ou même le design, la demande de visualisation en 3D temps réel est de plus en plus importante. À l’issue de ce tutorial, vous serrez capable de concevoir et de présenter avec détails vos propres travaux en 3D temps réel.


»Monument 3D

Jean-Yves Arboit
  Le tuto MONUMENT 3D permet d'utiliser rapidement les outils de rendu réaliste, comme Mental Ray®, au sein de 3DS Max et ce, en obtenant un résultat convaincant. Avec ce tutoriel, vous utiliserez les nouveaux matériaux déstinés pour les designer et les architectes inclus dans la dernières version de 3DS Max.


Sur le CD

Sur le CD vous trouvez
Le cours multimédia sous 3DS Max qui est consideré comme l'un de plus populaire logiciel pour modéliser, animer et faire de rendu d'images et d'animations 3D.

Découvrir les possibilités de 3DS Max
formation par Nymphea Studio

Création d'une scène d'intérieur sous 3D Studio Max 9.0
• Présentation du cours
• Découverte de l'interface et présentation de différents outils
• Découverte de la modélisation en Polygon éditable
• Le texturage sous 3D Studio Max
• Création d'une texture de bois sur Photoshop
• Appliquer notre texture de bois sur un objet
• Applatissement des UV d'un objet avec développer UVW
• Création de la texture sous Photoshop
• Découverte et mise en place du rendu Mental Ray®

Préparation à l'animation de personnage sous 3D Studio Max
• Présentation du cours
• Présentation des contenus de la scène
• Découverte de l'outil Morpher
• Création et présentation du biped
• Accrochage des accessoires du personnage
• Assignation du biped
• Présentation de l'animation

Vidéo astuce
Initiation au module Hair – en Maxom Cinema 4D 10 (sans effets sonores)

Compléments aux tutoriels
• 2L Studio – animation
• Éric Djingarey Fontaine sèche de bambous sous 3DS Max – fichiers sources
• Emmanuel Mury Personnage sous Quidam – fichiers sources
• Joachim Guerin Scène spatiale – fichiers sources